현구의 개발 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

16946 1

백준 16946 c++ 벽 부수고 이동하기 4

https://www.acmicpc.net/problem/16946 16946번: 벽 부수고 이동하기 4 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 한 칸에서 다른 칸으로 이동하려면, 두 칸이 인접해야 한다. 두 칸이 www.acmicpc.net 문제 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 한 칸에서 다른 칸으로 이동하려면, 두 칸이 인접해야 한다. 두 칸이 변을 공유할 때, 인접하다고 한다. 각각의 벽에 대해서 다음을 구해보려고 한다. 벽을 부수고 이동할 수 있는 곳으로 변경한다. 그 위치에서 이동할 수 있는 칸의 개수를 세어..

백준 c++/(2-1)백준 c++ 알고리즘 중급 2023.02.15
1
더보기
프로필사진

개인 공부 기록 블로그

  • 분류 전체보기 (254)
    • C++ (0)
    • 유니티 (3)
      • 토이프로젝트 - 엘리듬 (3)
    • MSW메이플월드 (9)
    • opengl (13)
    • 백준 c++ (170)
      • (1-1)백준 c++ 알고리즘 기초 (70)
      • (1-2)백준 c++ 알고리즘 기초 (59)
      • (2-1)백준 c++ 알고리즘 중급 (20)
      • 코테준비-기초 c++ (9)
    • 언리얼 개인 프로젝트 (52)
      • 언리얼엔진C++ 독학(이득우) (15)
      • 언리얼 블루프린트 (37)
    • 시연영상 (0)

Tag

코드, 코딩, 정답, C++, 블루프린트, 몬스터, 백트래킹, 너비우선탐색, 언리얼, 애니메이션, 알고리즘, OpenGL, 기초, 다이나믹 프로그래밍, 코테, 백준, DFS, BFS, 중급, 깊이우선탐색,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/10   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바