캐릭터 층 이동
해당 컴포넌트를 DefaultPlayer안에 넣어준다.
조건들을 처리해서 위/아래로 이동 가능한 위치일 경우
위 키를 누르면 위 층으로 teleport시켜 이동
아래 키를 누르면 아래 층으로 teleport시켜 이동 시켜준다.
_TeleportService:ReserveTeleportToMapPosition(1,2,3) 함수의 인자는
1:teleport시킬 객체
2:텔레포트 시킬 위치
3:텔레포트 맵의 이름
위 함수로 텔레포트 예약을 했다면 _TeleportService:TeleportReservedEntities() 를 통해 예약된 텔레포트를 실행한다.
보스의 이동 및 트리거 처리
보스에 해당 컴포넌트를 추가해 오른쪽으로 이동하게 한다.
그리고 해당 아우라를 추가하여 이 아우라에 닿을 시 사망처리 하도록 한다.
아우라에 새로운 컴포넌트를 추가한다.
아우라는 매 틱마다 보스몬스터를 따라 다니며 플레이어에 닿을시 플레이러를 사망처리 하도록 한다.
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