Monster State Death라는 항목 추가
몬스터 블루프린트에서 피격 당할 때 죽으면 Monster State 변수를 Death로 바꾸어준다
그리고 죽으면 Collision이 비활성화 되도록 연결한다.콜리전은 무기에 하나, 몬스터 본체에 하나가 있기 때문에 2개를 연결해서 No Collision상태로 만들어준다
이렇게 하면 몬스터가 죽었을 때 모든 Collision이 비활성화 되므로 애니메이션이 다시 실행되는 일이 없다.
그 뒤로 해당 노드를 붙여주면 3초뒤에 죽은 몬스터 액터는 삭제된다.
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