기존 Result의 연결을 끊고 스테이트 머신 새로추가를 해서 Result와 연결해준다 스테이트를 추가하고 이름은 Ground로 해준다 그 다음 Ground로 들어가 아까 한 작업들을 복붙해준다 --------점프 구현------- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 #include "ABCharacter.h" // Sets default values AABCharacter::AABCharacter() { ... GetCharacterMovement()->JumpZVelocity = 800.0f;//점프 높이를 800으로 설정 } ... // Called to bind functionality to input void AABCharacter::Set..