루아 5

메이플월드 넉백식 맵 제작(3)

움직이는 발판 발판에 새로운 컴포넌트를 추가하고 해당 위치에 도달할 때 까지 움직이도록 한다. 그리고 현재 맵에 새로운 컴포넌트를 생성해 6초에 한번씩 발판을 만들도록 한다. 대포 대포에 새로운 컴포넌트를 추가한다. OnUpdate에서 틱마다 -x방향으로 이동하도록 한다 또 플레이어에 닿았을 때 플레이어의 상태를 JUMP로 바꾸어 밧줄에 매달려 있을 때 떨어지도록 하고 SetForce()로 뒤로 밀려나도록 한다. 맵에 새로운 컴포넌트를 추가한다 bool변수를 랜덤으로 돌리고 1이 나올 시 해당 칸에 대포 소환 2일 경우 pass한다 미리 지정해준 대포의 위치를 따와 그 위치에 Spawn해준다.

MSW메이플월드 2022.12.26

메이플월드 넉백식 맵 제작(2)

떨어지는 장애물 0.5초마다 x좌표 28~55사이에 장애물 모델을 생성한다. 떨어지는 장애물에도 새로운 컴포넌트를 추가해주고 생성되고 3초 동안 기다리고 3초 뒤에 canhit 변수를 true로 바꿔줘서 닿았을 때 튕겨나도록 한다. 그리고 0.8초 뒤에 자신을 삭제한다. 가속포탈 새로운 컴포넌트를 추가해준다. 캐릭터와 닿았을 때 캐릭터의 속도와 점프 크기를 높여준다.

MSW메이플월드 2022.12.26

메이플월드 넉백식 맵 제작(1)

이동하는 발판의 경우 CustomFootholdComponent에서 FootholdForce의 값을 1로 설정한다. 반대의 경우 -1로 설정하면 된다 해당 돌아가는 넉벡 장애물의 경우 가운데 풍차모양을 중심으로 자쿰 팔들을 배치한다. 가운데 풍차에 새로운 컴포넌트를 추가해주고 다음과 같이 코드를 짜준다 Onupdate로 매 틱마다 WorldZRotation의 값을 변경해준다. 자쿰팔의 컴포넌트는 다음과 같다. 플레이어 에 닿았을 때 X축으로 -5, Y축으로 5만큼 힘을 주어 튕겨나가도록 한다. 체크포인트 게임이 시작하거나 떨어졌을 때 캐릭터가 스폰되는 SpawnLocation이다. 여기에 새로운 컴포넌트를 추가해준다. 각 플레이어마다 중간지점이 다르므로 client only로 OnUpdate를 처리한다...

MSW메이플월드 2022.12.26

메이플월드 템플런식 맵 제작 - 보스이동 및 캐릭터 이동

캐릭터 층 이동 해당 컴포넌트를 DefaultPlayer안에 넣어준다. 조건들을 처리해서 위/아래로 이동 가능한 위치일 경우 위 키를 누르면 위 층으로 teleport시켜 이동 아래 키를 누르면 아래 층으로 teleport시켜 이동 시켜준다. _TeleportService:ReserveTeleportToMapPosition(1,2,3) 함수의 인자는 1:teleport시킬 객체 2:텔레포트 시킬 위치 3:텔레포트 맵의 이름 위 함수로 텔레포트 예약을 했다면 _TeleportService:TeleportReservedEntities() 를 통해 예약된 텔레포트를 실행한다. 보스의 이동 및 트리거 처리 보스에 해당 컴포넌트를 추가해 오른쪽으로 이동하게 한다. 그리고 해당 아우라를 추가하여 이 아우라에 닿을 ..

MSW메이플월드 2022.12.26

메이플월드 템플런식 맵 제작 2. 보스몬스터 패턴 소환(2)

2.Wind wind의 컴포넌트는 다음과 같다. Onupdate에서 틱마다 오른쪽으로 이동한다. 그리고 TriggerEnter 이벤트를 통해 플레이어가 회오리에 닿았을 시 뒤로 10만큼 밀려나도록 SetForce로 처리해주었다. 3.BlackWind BlackWind에는 2가지 컴포넌트를 추가하였다. https://mun-coding.tistory.com/144 메이플월드 템플런식 맵 제작 2. 보스몬스터 패턴 소환(1) 먼저 현재 맵에 새로운 컴포넌트를 추가해준다. 그리고 프로퍼티를 다음과 같이 추가한다. magnus는 보스 캐릭터를 받아온다 smashPos는 날아오는 검기의 위치를 가져온다. windpos는 날아오는 회오리 mun-coding.tistory.com 먼저 BlackWind는 위에 소환하..

MSW메이플월드 2022.12.26