먼저 위젯 블루프린트를 하나 생성한다 이미지에는 캐릭터 이미지를 불러오고 프로그레스 바를 2개 불러와 하나는 빨간색, 하나는 파란색으로 설정한다 함수를 추가하여 다음과 같이 노드를 연결한다 MP바 같은 경우는 텍스트도 포함되어 있기 때문에 다음과 같이 추가로 노드를 연결한다 게임 인스턴스로 가서 노드를 다음과 같이 연결한다. 레벨 블루프린트에서 게임이 시작될 때 방금 만든 위젯을 보여주도록 함수를 실행한다. 캐릭터 블루프린트에서 SideScrollGameInstance변수를 하나 생성하고 게임이 시작될 때 현재 게임 인스턴스를 저장한다 맞았을 때 위에 생성한 함수를 호출하기 위해 AnyDamage이벤트가 발생했을 때 노드를 연결해준다.