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언리얼 몬스터 피격 모션 애니메이션

몬스터 블루프린트에서 몬스터가 피격받을 때 플레이어 캐릭터로부터 -300만큼 뒤로 넉백 되도록 Launch Character를 통해 설정한다. 넉백 애니메이션 몽타주에서 새로운 노티파이를 설정하고 Monster BP의 On Anim End Impact로 형변환 해준다 몬스터 상태 열거형 변수에는 nuckback변수를 추가해 맞았을 때 상태를 추가한다 몬스터의 상태를 바꾸는 노드에는 새로운 커스텀 이벤트 NextActionDecision으로 묶어주고 몬스터의 공격이 끝나고 몬스터가 맞는게 끝났을 때 NextActionDecision를 실행하도록 한다 피격시에는 넉백 애니메이션을 실행하고 상태를 넉백으로 바꾸어준다

언리얼 콤보 어택

공격 애니메이션의 몽타주에서 checkNextCombo 라는 노티파이를 추가한다 이 시점 이전에 공격키를 눌렀으면 다음 콤보 공격으로 넘어간다 그리고 캐릭터 애니메이션 블루프린트에서 이 노티파이를 실행하면 캐릭터 블루프린트로 넘어가도록 노드를 연결한다. 변수에 isGoNextCombo와 ComboCount를 추가한다. isGoNextCombo는 true일 때 다음 공격으로 넘어가는 변수이고 ComboCount는 현재 몇번 째 콤보인지 나타내는 변수이다 우선 현재 공격중일 때 공격 키를 또 누르면 isGoNextCombo가 true가 되도록 한다. 그리고 공격 애니메이션이 끝나면 ComboCount를 0으로 하고 isGoNextCombo도 false로 한다 그리고 체크콤보 노티파이를 지나갈 때 isGoNe..

백준 11655 c++ ROT13

https://www.acmicpc.net/problem/11655 11655번: ROT13 첫째 줄에 알파벳 대문자, 소문자, 공백, 숫자로만 이루어진 문자열 S가 주어진다. S의 길이는 100을 넘지 않는다. www.acmicpc.net 문제 ROT13은 카이사르 암호의 일종으로 영어 알파벳을 13글자씩 밀어서 만든다. 예를 들어, "Baekjoon Online Judge"를 ROT13으로 암호화하면 "Onrxwbba Bayvar Whqtr"가 된다. ROT13으로 암호화한 내용을 원래 내용으로 바꾸려면 암호화한 문자열을 다시 ROT13하면 된다. 앞에서 암호화한 문자열 "Onrxwbba Bayvar Whqtr"에 다시 ROT13을 적용하면 "Baekjoon Online Judge"가 된다. ROT1..

백준 1978 c++ 소수 찾기

https://www.acmicpc.net/problem/1978 문제 주어진 수 N개 중에서 소수가 몇 개인지 찾아서 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫 줄에 수의 개수 N이 주어진다. N은 100이하이다. 다음으로 N개의 수가 주어지는데 수는 1,000 이하의 자연수이다. 출력 주어진 수들 중 소수의 개수를 출력한다. #include using namespace std; int main() { int N; cin >> N; int arr[1000]; int answer = N; for (int i = 0; i > arr[i]; } for (int i = 0; i < N; i++) { if (arr[i] == 1) { answer--; } for (int k = 2;..

백준 2743 c++ 단어 길이 재기

https://www.acmicpc.net/problem/2743 2743번: 단어 길이 재기 알파벳으로만 이루어진 단어를 입력받아, 그 길이를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제 알파벳으로만 이루어진 단어를 입력받아, 그 길이를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 영어 소문자와 대문자로만 이루어진 단어가 주어진다. 단어의 길이는 최대 100이다. 출력 첫째 줄에 입력으로 주어진 단어의 길이를 출력한다. #include #include using namespace std; int main() { string s; cin >> s; cout

백준 10820 c++ 문자열 분석

https://www.acmicpc.net/problem/10820 10820번: 문자열 분석 문자열 N개가 주어진다. 이때, 문자열에 포함되어 있는 소문자, 대문자, 숫자, 공백의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 각 문자열은 알파벳 소문자, 대문자, 숫자, 공백으로만 이루어져 있 www.acmicpc.net 문제 문자열 N개가 주어진다. 이때, 문자열에 포함되어 있는 소문자, 대문자, 숫자, 공백의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 각 문자열은 알파벳 소문자, 대문자, 숫자, 공백으로만 이루어져 있다. 입력 첫째 줄부터 N번째 줄까지 문자열이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 100) 문자열의 길이는 100을 넘지 않는다. 출력 첫째 줄부터 N번째 줄까지 각각의 문자열에 대해서 소문자, 대문자, 숫자..

백준 10809 c++ 알파벳 찾기

https://www.acmicpc.net/problem/10809 10809번: 알파벳 찾기 각각의 알파벳에 대해서, a가 처음 등장하는 위치, b가 처음 등장하는 위치, ... z가 처음 등장하는 위치를 공백으로 구분해서 출력한다. 만약, 어떤 알파벳이 단어에 포함되어 있지 않다면 -1을 출 www.acmicpc.net 문제 알파벳 소문자로만 이루어진 단어 S가 주어진다. 각각의 알파벳에 대해서, 단어에 포함되어 있는 경우에는 처음 등장하는 위치를, 포함되어 있지 않은 경우에는 -1을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 단어 S가 주어진다. 단어의 길이는 100을 넘지 않으며, 알파벳 소문자로만 이루어져 있다. 출력 각각의 알파벳에 대해서, a가 처음 등장하는 위치, b가 처음 등장하는 ..

백준 10808 c++ 알파벳 개수

https://www.acmicpc.net/problem/10808 10808번: 알파벳 개수 단어에 포함되어 있는 a의 개수, b의 개수, …, z의 개수를 공백으로 구분해서 출력한다. www.acmicpc.net 문제 알파벳 소문자로만 이루어진 단어 S가 주어진다. 각 알파벳이 단어에 몇 개가 포함되어 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 단어 S가 주어진다. 단어의 길이는 100을 넘지 않으며, 알파벳 소문자로만 이루어져 있다. 출력 단어에 포함되어 있는 a의 개수, b의 개수, …, z의 개수를 공백으로 구분해서 출력한다. #include #include using namespace std; int main() { string s; int alphaNum[26] = { 0, }; ..

백준 c++ 2309 일곱 난쟁이

https://www.acmicpc.net/problem/2309 2309번: 일곱 난쟁이 아홉 개의 줄에 걸쳐 난쟁이들의 키가 주어진다. 주어지는 키는 100을 넘지 않는 자연수이며, 아홉 난쟁이의 키는 모두 다르며, 가능한 정답이 여러 가지인 경우에는 아무거나 출력한다. www.acmicpc.net 문제 왕비를 피해 일곱 난쟁이들과 함께 평화롭게 생활하고 있던 백설공주에게 위기가 찾아왔다. 일과를 마치고 돌아온 난쟁이가 일곱 명이 아닌 아홉 명이었던 것이다. 아홉 명의 난쟁이는 모두 자신이 "백설 공주와 일곱 난쟁이"의 주인공이라고 주장했다. 뛰어난 수학적 직관력을 가지고 있던 백설공주는, 다행스럽게도 일곱 난쟁이의 키의 합이 100이 됨을 기억해 냈다. 아홉 난쟁이의 키가 주어졌을 때, 백설공주를 ..