캐릭터 체력 ui가 있는 위젯에서 Boss Canvas Panel를 추가하고 안에는 보스 체력바와 image를 추가한다 패널은 자동으로 변수화가 안되기 때문에 오른쪽 상단에 변수인지를 클릭한다. 그리고 그래프로 넘어가서 보스 HPBar를 현재 hp,최대 hp에 따라 변동하도록 함수를 생성한다 GameInstance에서 방금 제작한 Boss Panel를 보여줄지 말지 결정하는 함수를 제작하고 보스몬스터 블루프린트로 넘어간다 보스 블루프린트에서는 게임이 시작하면 현재 Game Instance를 변수에 저장하고 피격 받을 때 생성한 Update Boss HPBar 함수를 불러와 체력바를 체력에 따라 변동시키고 플레이어와의 거리가 가까워 지면 Show Boss UI를 불러와 is Show를 true로 설정해준다..