언리얼에서는 기본적으로 WAV 파일만을 취급한다.
레벨 사운드
다음과 같이 레벨 사운드로 쓸 파일을 큐 생성으로 새로운 cue를 만들어주고
큐에 들어가서 루핑을 체크하여 노래가 무한 재생되도록 설정한 후
ambient sound에서 사운드를 방금 생성한 cue로 설정한다
이펙트 사운드
캐릭터가 걷는 애니메이션에서 캐릭터 발이 땅에 닿는 부분에 사운드 재생 노티파이를 추가한다
피격 사운드
몬스터 블루프린트에서 몬스터가 피격당하는 부분에 PlaySound 2D 노드를 연결하여 피격 사운드를 재생한다
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